“线上夹娃娃”在微信朋友圈风靡一时,线上线涉通过扫描微信好友分享的夹娃级金二维码即可进入游戏界面,充值后就能操作机械手抓取界面下方不断滚动的娃遭娃娃。
这些娃娃怀里大多抱着数额不等的质疑字塔金币或红包,一旦抓取成功,上下金币红包就可以兑换实体奖励或者提现至微信钱包。传销ce certification byd distributed energy storage system这种直观的线上线涉刺激让不少玩家乐此不疲 。
然而这款小小的夹娃级金游戏却引起了工商等部门的关注 ,并一度被微信平台关停部分外部链接 ,娃遭其背后隐藏着怎样的质疑字塔法律风险?
游戏币反向兑换有赌博嫌疑
这款游戏之所以被认定涉嫌赌博 ,与其游戏规则的上下设计有很大关系 。对于网络游戏,传销玩家习以为常的线上线涉是通过现金购买游戏币等虚拟货币,进而使用虚拟货币购买游戏装备等进行虚拟消费 。夹娃级金然而这款游戏的娃遭设计规则是夹取娃娃成功后 ,即可选择用赚取的金币到“兑换商城”兑换实物或者提现到自己的微信钱包。
按照《关于规范网络游戏经营秩序 查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字〔2007〕3号)的规定 ,“企业不得按照游戏输赢收取不定金额的佣金”以及“不得提供将游戏虚拟货币兑换成法定货币的服务” 。这被视为网络游戏是outdoor emergency power supply enclosure requirements company否涉赌的两条红线 。此外 ,依据文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,网络游戏虚拟货币的使用范围,仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付 、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
结合以上规定可以看出,“线上夹娃娃”游戏规则改变了网络游戏虚拟货币的outdoor emergency power supply enclosure requirements exporters法定使用范围,未严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易 ,将网络游戏开发商或者经营企业发行的虚拟货币用于购买实物产品和兑换法定货币 。这种行为为虚拟货币提供了变现渠道 ,也就为赌注提供了现实化通道,因此具有赌博的嫌疑。
五级金字塔上下线涉传销
“线上夹娃娃”游戏一直打着“又好玩又可以赚钱”“暴富”等名号火遍全网,其是如何实现所谓的“暴富”呢?这显然无法通过抓娃娃游戏本身获得的不稳定游戏收入实现。在游戏的“二维码”页面,游戏开发商称邀请朋友参与 ,outdoor emergency power supply enclosure requirements products玩家可以赚取金币 。即玩家将该二维码发布在朋友圈,吸引更多玩家参与并充值 ,该玩家即可在下一玩家的充值中分成。而下一玩家可以通过这种形式继续发展自己的下线 ,共可向下发展五级 ,每一级均可按比例抽取佣金。
依据《禁止传销条例》第7条第三款的规定,“组织者或者经营者通过发展人员,outdoor emergency power supply enclosure requirements supplier要求被发展人员发展其他人员加入,形成上下线关系,并以下线的销售业绩为依据计算和给付上线报酬 ,牟取非法利益的”是传销行为的形式之一 。结合以上规定可以看出,“线上夹娃娃”游戏通过分享二维码建立上下线,重复操作形成多层关系