微软已经完全撤回了在Xbox上支持虚拟现实设备的微软为什未计划 。这基本宣告了目前想要在Xbox上体验VR是宣布不可能的了 。
微软游戏公司首席营销官迈克尼科尔斯在接受Gamesindustry.biz采访时表示:“我们目前没有针对虚拟现实或混合现实的不再Xbox游戏机制定任何计划 。”尼科尔斯继续说 ,支持wholesale sealing flange“PC可能是微软为什未虚拟和混合现实的最佳平台”,而对于Xbox来说 ,宣布“我们的不再重点主要放在Xbox在电视上的体验。”
尼科尔斯的支持话预示了微软游戏机VR计划的推迟,至少现在看来是微软为什未这样的。2016年,宣布Xbox首席执行官菲尔斯宾塞表示,不再wholesale pressure seal gate valves即将推出的支持Project Scorpio控制台将支持Windows电脑上的“高端VR” 。由于微软此前曾与Oculus合作并在Oculus Rift上支持Xbox手柄,微软为什未人们普遍推测Scorpio可能也会与Rift有组合的宣布玩法。不过目前看来 ,不再微软还是wholesale check valve 6觉得PC可能才是让VR成长最好的土壤。
这种反反复复的情况在之前从来没有发生过 ,微软曾在去年年末的时候宣布了一整套VR耳机 ,并且在几个月之后表示混合现实内容将在2018年在Xbox设备推出 。然而,在去年的wholesale 3 inch ball valvesE3上,斯宾塞就已经对Xbox平台下的VR并不怎么看好了。他表示尽管从长远看来VR是有前景的 ,但从眼下处境来看它还没有准备好和Xbox相结合 ,而且距离推向市场还有几年之遥 。现在,wholesale reducing flange尼科尔斯对在Xbox平台上发展VR几乎丧失了兴趣 。
斯宾塞在微软早期的VR计划中曾阐述过VR的繁荣可能是一种“过度繁荣”,市场的增长速度明显比许多人想象的要慢 。然而,微软的竞争对手索尼在其PlayStation VR设备方面表现相当出色 ,微软也开始和戴尔 、联想 、宏碁、惠普 、华硕等老朋友合作推出了几款PC VR设备。尽管如此,微软仍在努力支撑 Xbox One,部分原因是它早期销售时过分强调Kinect运动手柄。
其实看到微软的Xbox VR计划泡汤不足为奇 ,尤其是考虑到它主要专注于混合现实设备的商业用途 。回头再看看押宝VR的HTC也已经凉透了,从VR元年转眼变成VR衰退年,不免让人唏嘘 。不过,VR和PC可能是更好的搭配 ,让OEM硬件合作伙伴生产设备,而自己专注打造生态平台可能会让VR走得更远